De viktigaste trenderna från CES 2016

Förra veckan var det den årliga CES mässan i Las Vegas. En mässa med nära 4000 utställare och en mängd produktlanseringar, som allt mer kommit att bli ett nav i den pågående transformationen där produkter utvecklas till uppkopplade tjänster och skapar potential för nya affärsmodeller. Vilket detta år var tydligare än någonsin.

En sammanfattning av några tydliga trender från årets mässa:

1. Transformationen av fordonsindustrin sker nu
Lite på samma sätt som när mobiler gick från att vara en teknikprodukt och Nokia 1999 istället valde att premiärvisa sin senaste mobil på modemässan i Paris, kändes det som att med fordonsindustrin detta år. Även flera äldre tillverkare valde CES istället för Detroit eller Geneve för att avtäcka intressanta koncept, även om flera fortfarande är i tidiga skeden. Mest nyfiken var jag på hemlighetsfulla Faraday Future. Ett bolag finansierat av Jia Yueting som ibland kallats ‘Kinas Steve Jobs’, som rekryterat från Tesla, Apple, Google och BMW och som kaxigt uttalat att Tesla bara utvecklar en modern bil, medan de själva fokuserar på framtidens mobilitet.

Konceptet som presenterades, benämnt FFZERO1 var lite av en besvikelse givet kaxigheten. Visst, det är en väldigt tidig prototyp för att visa vilken kapacitet Faraday faktiskt har skaffat sig på bara 18 månader och sett ur det perspektivet är det imponerande. Och visst, den är i allra högsta grad uppkopplad, den använder för fordonsindustrin helt ny teknik som t ex holografisk projicering för att göra dig till en bättre förare och den är på många sätt något helt nytt. Men ändå, svårt att komma ifrån – det är fortfarande i allra högsta grad en bil.

Mer positivt överraskande var istället utskällda Volkswagen med konceptet BUDD-e, av bolagets nya VD beskrivet som ‘den första helt IoT-baserade bilen’. Konceptet är formmässigt ett modernt omtag av den gamla folkabussen och all funktionalitet, dock tyvärr med undantag för körningen, är drivet av handgester och individuell röststyrning.  En lite rolig funktion, där man använder ett befintligt beteende från en annan kontext, är att man kan swipea upp dörrarna (utan att röra bilen). När VW väl kommer så långt att bilen även är självstyrande och alla stolar kan snurras bakåt mot den gemensamma underhållningsanläggningen är det rullande vardagsrummet faktiskt här.

Slutsatsen är att det fortfarande sker mycket experimenterande utan alltid helt tydlig kundnytta. Men också – att transformationen av fordonsindustrin sker här och nu. Och framför allt, att man som gammal fordonstillverkare bör börja känna inte bara lite stress utan regelrätt oro om man inte redan är på bollen.

2. Smarta hemmet är fortfarande massor av öar med ofta ganska dum data
Det råder ingen brist på kreativa idéer vad gäller de saker i våra hem som kan kopplas upp, och mycket av CES känns fokuserat på detta i år. Från den spelifierade tandborsten som både är smart och utlovar att tandborstning nu blir roligt till den uppkopplade hundmatskålen.

Den stora utmaningen är att flertalet av dessa smarta saker på sin höjd fungerar i begränsade silos inom sina respektive proprietära system, eftersom det fortfarande saknas gemensamma standarder eller dominerande plattformar för att få saker att prata med varandra inbördes. Något jag tagit upp i ett tidigare blogginlägg på min egna blogg. Detta gäller åtminstone så länge man inte är både nördig och beredd att spendera en förmögenhet på olika hubbar och gateways, vilket begränsar det riktiga lyftet på konsumentmarknaden.

Konsekvensen blir att vi samlar vi på oss data i isolerade öar där vi själva tvingas aggregera och dra slutsatser av, istället för att datan både förädlar sig själv genom dialog med andra datakällor och därigenom ges möjlighet att ge bättre feedback eller t om att ha eget beslutsmandat. Ljusglimtar finns dock och jag hoppas på 2016…

3. Wearables, wearables, wearables
Vi har hållit på med wearables och quantified self ett par år nu, vilket också märks här. Branschen har mognat. Merparten av det som visades är förbättringar inom redan definierade kategorier framför allt med fokus på fitness, snarare än disruptioner eller helt nya tjänster. Fitbit lanserade Blaze, en konkurrent till Apple Watch. Misfit gör fortfarande snyggast gadgets. Och Under Armour var i mitt tycke mest oväntade med ett eget ekosystem av armband, våg, löparskor och hörlurar som känner av din puls. Frågan är dock återigen vad jag som användare skall göra med all denna data?

Jag hoppas att 2016 blir året då denna data istället för att bara pushas ut till mig, istället får möjlighet att används av t ex mitt kylskåp, som utifrån denna kan välja eller föreslå maträtter åt mig, plocka hem de varor jag behöver från den leverantör som tillhandahåller dem i enlighet med mina preferenser samt därefter ge instruktioner till min robot (en annan trend på CES) som ordnar maten åt mig. Alternativt att ge datan mitt kök som sedan stöttar och hjälper mig att bli en bättre kock.

4. Drones och robotar
Föga förvånande var drönare och robotar en annan trend på mässan även i år. Också här är känslan att branschen för framför allt drönare mognar varje år. Ägde jag t ex ett transportföretag skulle jag börja bli orolig på riktigt nu. Årets nyhet var annars Ehang 184, en drönare som kan transportera passagerare. Helt plötsligt kändes självkörande bilar som en hygienfaktor och självflygande dito inte alls långt borta.

Årets mest oväntade samarbete är annars kanske Segway och Intel, som visade en Segway Robot, en slags butler som skall kunna utföra uppdrag när du inte använder den som ett transportfordon. Det kan tyckas som en gimmick – och återigen, frågan om sömlös data kommer behöva lösas innan ‘butlers’ kan skapa riktig användarnytta. Men, att vi kommer ha personliga assistenter både fysisk och virtuell form i framtiden känns givet.

5. Virtual Reality
Med Oculus Rift inom kort tillgängligt för $600, samt både HTC Vive och Playstation VR också i startblocken känns det som att VR slutligen kommer bli en konsumentprodukt under 2016. Detta kommer att skapa nya förväntningar från konsumenter och nya möjligheter för en mängd vertikaler, bland annat inom nöje, underhållning och utbildning.

Vad gäller augmented reality och holografi slutligen, vilket enligt mig innebär en potentiellt större disruption med en potential att äntligen smälta samman digitalt och fysiskt ‘på riktigt’ och utveckla en mängd intressanta tjänster relaterat till detta, är tekniken inte riktigt där ännu. Trots några spännande produkter i kategorin, bland annat den smarta hjälmen Daqri och Kino-Mo’s holografiska displayer och med Microsoft Hololens planerad för release under året, är det dock tydligt att priset fortfarande är högt och tekniken i tidiga faser. Håller tummarna för 2017…

/Christoffer

Ziggy hjärta Openlab

Openlab MAKE

Idag öppnar forskningscentrat Openlab i nya lokaler vid KTH. Openlab är både ett forskningscenter och en designstudio som samlar människor från olika discipliner för att tillsammans lösa dagens samhällsutmaningar. Det kan vara utmaningar allt från hur vår stadsplanering behöver anpassas för nya behov eller hur samhället behöver anpassas för att möta vår åldrande befolkning. Bakom Openlap står Karolinska Institutet, KTH, Stockholms universitet och Södertörns högskola.

Förutom finfina lokaler för möten och workshops och Open Café så finns också prototypverkstaden MAKE för att snabbt levandegöra de idéer som arbetas fram. I takt med att fler och fler får upp ögonen för hur viktigt det är att bygga tidiga prototyper och att testa de lösningar som designas så dyker det upp verkstäder och hårdvarulabb runt om i Stockholm. Här finns ett antal kontorsplatser som är tillgängliga för alla som jobbar inom samma område som Openlab.

Runt om i huset på Valhallavägen 79 så kommer det att ges kurser och hållas seminarier kring ämnen som är relevanta i arbetet, exempelvis designmetodik och olika typer av prototypbyggande. Under invigningen i eftermiddag behandlas teman som sparsam innovation (frugal innovation) och design och syntetisk biologi av namnkunniga gäster, så om du har en ledig stund så bör du titta förbi.

För Ziggy är det relevant att vara med i OpenLabs familj för att vi verkar i ett samhälle där det inte bara är digital innovation som behövs för att skapa de förändringar som behövs framöver. Alla måste delta i arbetet med att hitta lösningar på våra gemensamma problem, och vi tycker så klart att design är ett fantastiskt sätt att göra det på.

IDG har publicerat en längre text med video och bilder från Openlab här.

Dags för Sverige att skapa en digital medborgarguide

Information_about_“Apply_for_a_UK_visa”_-_GOV_UK

Australien har inspirerats av Storbritannien och lagt upp sin nya medborgarguide offentligt som en publik beta där medborgare kan titta och tycka medan utvecklingsarbetet pågår. När lyckas vi i Sverige göra något liknande?

Medborgarguiden, som finns på beta.australia.gov.au, samlar information om allt som medborgarna i landet kan behöva veta. Allt från vilka regler som gäller vid import eller export av varor, vad som gäller för föräldrar som separerar till var det finns mer information om körkort. All information finns inte på sajten utan de länkar ut till den mest relevanta källan (det kan vara båda andra myndighetssajter men också appar).

På sajten finns också allmän information om landet, som helgdagar och händelser i landets historia. Det finns också rena fakta om myndigheterna och hur man kontaktar dem. Slutligen samlar sajten information och kontaktvägar om man råkar ut för olyckor eller katastrofer.

I Storbritannien pågår ett stort projekt där planen är att ersätta alla myndighetssajter och mycket mer med en enda sajt, https://www.gov.uk/. Här har de precis infört en ny funktion som innebär att nästan alla sidor har en halvöppen statistiksida som visar den viktigaste information man behöver när man ska optimera sidan. Titta till exempel på sidan om att ansöka om ett brittiskt visum, gov.uk/apply-uk-visa.

Genom att lägga till info i url:en efter gov.uk, gov.uk/info/apply-uk-visa, kommer vi i stället till sidan med statistik. Där finns bland annat information om antalet sidvisningar, hur många felrapporter som gjorts om sidan, vilka sökningar som gjorts från sidan och vilka användningsbehov som sidan ska uppfylla. Jake Benilov har skrivit om varför de införde de nya statistiksidorna på projektets blogg.

I Sverige har vi många snygga och bra digitala tjänster som Ersättningskollen, Minpension.se och Verksamt.se. Vi har dessutom en mycket snygg guide till Sverige för turister och andra på sweden.se. Det vore kul om vi om några år kan skriva in sverige.se och inte hamna på turistguiden sweden.se utan på en riktig medborgarguide. En liknande medborgarguide som i Storbritannien, Australien eller Nya Zeeland, där det är lätt att hitta all information som vi som medborgare behöver.

Så kan vi hantera övervakningsrädslan

Just nu pågår många olika projekt där publika wifi-nätverk installeras av kommuner i svenska städer, samtidigt installeras också beacon-nätverk i butiker och offentliga miljöer. Rädslan för övervakningspotentialen i nätverken gör att medier gör skrämselnyheter och i en del fall tvingas de som har satt upp nätverken att ta ner dem igen.

Man kan tycka vad man vill om övervakningsaspekterna i både wifi- och beacon-nätverk men det är viktigt att de som ansvarar för utrullning av nya system är öppen och tydlig med hur systemen fungerar och vad det kan finnas för några övervakningsaspekter. I fallet med beacon-nätverk måste man till exempel aktivt ha installerat en app innan nätverket över huvud taget ser att du finns. I wifi-nätverk räcker det med att wifi är påslaget på mobilen eller surfplattan. I alla sammanhang där det finns publika nätverk bör man som konsument också vara medveten om risker med att skicka krypterad data och risken för fejkade nätverk.

Att bara släppa ut ett nätverk i det vilda och hoppas på det bästa är ingen vidare strategi.

Här är några förslag på hur ni kan hantera det bättre:

  • Enkla tydliga villkor som alla förstår, inga 48-sidiga dokument med villkor som ingen orkar läsa.
  • Tydliga löften om vad man kommer göra med datat. Många Facebook-appar lovar till exempel numera ”Vi publicerar ingenting på Facebook utan att fråga dig”. Det är bra och tydligt.
  • Berätta för användarna om vad nyttan egentligen är för dem. Berätta till exempel om hur wifi-mätningen gör det enklare för kommunen att utveckla stadskärnan.

Appen som lär barn matte 10 gånger snabbare än vanlig skolundervisning

Datorer och teknik i skolan är fortfarande ett kontroversiellt ämne där det inte saknas exempel på misslyckade satsningar. En anledning är att tekniksatsningar i skolan mer handlar om att ge elever tillgång till teknik men inte så mycket om hur tekniken fundamentalt kan påverka lärandet på ett positivt sätt.

Därför tycker jag det var glädjande att läsa om välgörenhetsorganisationen Onebillion som har tagit fram en matematik-app som använts framgångsrikt i Malawi. I ett malawiskt klassrum är det inte ovanligt att det går en lärare på 90 elever. Man förstår att det är en utmaning för både lärare och elever att verka under sådana omständigheter.

Appen Maths finns för olika åldrar, den här är för 4-6-åringar

Appen Maths finns för olika åldrar, den här är för 4-6-åringar

För att underlätta denna situation tog Onebillion fram en app där elever i egen takt fick lära sig matematik. Resultatet blev enastående, på 6 veckor nådde de en kunskapsnivå som motsvarades av 12-18 månaders traditionell lärarledd undervisning. Och det genom att tillbringa endast 30 minuter per dag i appen, ett fantastiskt resultat som också visade sig kunna upprepas i engelska skolor i en senare studie.

För mig är detta inte bara en intressant framgångshistoria, det är också en illustration hur underutnyttjad potentialen är för digitala lärverktyg i skolan. Tänk om utbildning inom alla ämnesområden kunde förbättras med samma drastiska resultat, då skulle vi kunna ha en grundskola från vilken eleverna direkt skulle kunna gå till universitetet och skippa gymnasiet genom att de redan hunnit lära sig allting i högstadiet.

Vissa skulle kalla det för utopi och andra kanske skulle se det som ett mardrömsscenario. Oavsett vilket så hoppas jag att vi blir bättre på att utnyttja den pedagogiska potentialen i ny teknik så att vi kan ge våra barn det bästa lärande som står att få!

 

”Vi behöver en Chief Digital Officer – en it-minister räcker inte”

Darja Isaksson på Nordic Digital Forum 2014
Darja Isaksson på Nordic Digital Forum 2014

Darja Isaksson på Nordic Digital Forum 2014

Vad behöver de nordiska ländernas regeringar göra för att ta ledartröjan inom digital innovation och tillväxt? Det var agendan på det digitala toppmötet Nordic Digital Forum i Köpenhamn häromveckan.

Ziggys grundare Darja Isaksson var inbjuden som keynotetalare och gav sin syn på vad politikerna behöver göra. Hennes råd är att ge de digitala frågorna större plats i regeringen och lyfta kunskapen.

”Det är viktigt att politiker inser och förstår att digitalt inte är en bransch för sig, utan en dimension som påverkar allt, allt från skolor, hur vårt skolsystem ser ut, till lagar, från patent till upphovsrätt.”

”De flesta regeringar idag behöver förmodligen en Chief Digital Officer, CDO, för att få in kunskapen om de digitala frågorna i all lagstiftning inom  dessa områden.”

Idag har de flesta länder inte en CDO utan en mer traditionell it-minister.  i stället för att bara ha en it-minister, utan ett större mandat, en större roll.


Fler förslag på hur vi skapa digital innovationskraft i Norden:

  • Se information som en infrastruktur. Se till att data finns tillgängligt.
    ”Vi behöver policies som för det, regler som uppmanar till delning och offentliggörande av data, men som samtidigt skyddar integriteten och alla de aspekterna.”
  • Mer tidiga såddpengar för startups. ”Där är vi på väg att hamna på efterkälken.”
  • Fokusera på vissa om områden och se till att vi designar hela kedjan där, från utbildning till marknad och forskning, ett förslag från MTGx:s vd Rikard Steiber.